Rules: различия между версиями

Материал из MassMeta
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Intigracy
(Added WGW and pet clause)
мНет описания правки
Метка: ручная отмена
 
(не показано 195 промежуточных версий 32 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{#seo:
|title=MassMeta Rules
|keywords=Space Station 13, Космическая Станция 13, ss13, Byond, TG, Massmeta, meta, Массмета, мета, игра, ролевая, roleplay, рп, 2d песочница, космос, вики, wiki, игровой сервер
|description=Правила проекта МассМета ЛРП.
|type=website
|image=Rules_rus_background.png
}}
{{Reference}}
{{Reference}}
=tl;dr=
<tabs>
'''“''I don’t want to read this!''”
<!-- -------------------------------- MAIN RULES -------------------------------- -->
<tab name="Основные правила">
<blockquote>
{{Main Rules}}
</blockquote>
</tab>


<!-- -------------------------------- SILICON POLICY -------------------------------- -->
<tab name="Правила силиконов">
<blockquote>
{{Silicon Policy}}
</blockquote>
</tab>


'''There’s a lot here, but the gist of the rules is roleplay takes priority. Don’t murder just for fun if you’re not antag. Don’t metagame. Don’t play to win. Don’t be a jerk OOCly. If you don’t understand what those words mean or you need more detail, read on!'''
<!-- -------------------------------- SECURITY POLICY -------------------------------- -->
<tab name="Правила СБ">
<blockquote>
{{Security Policy}}
</blockquote>
</tab>


<!-- -------------------------------- SPACER -------------------------------- -->
{{anchor|ForEnglish}}
<tab name="Information for English Speakers">
= Use Russian to communicate with Administrators =
* Because of the '''language barrier''', your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the '''Dispute may not be resolved the way you want'''.


=Primary Policies=
== Also we don't provide you with the rules in English, but you can translate RU-rules by yourself. ==
'''You must be 18 or older to play on the game servers.'''
Below we provide some hints to {{color|red|our Rules}}
<ol start="0">
<li>Admins may disregard any of these rules at their discretion when they feel its in the best interest of the current round/server/playerbase at large. They will, of course, be fully accountable for their actions should they choose to exercise this privilege.
<li>We’re all here to have a good time. If you’re intentionally trying to ruin everyone else’s good time, you won’t have a place here. Being a jerk in-character is fine to a point, but being a jerk out of character is not welcome at all.
<li>You are playing a game where you are not fully in control of everything. You will be put into situations beyond your control, which will result in some rounds being ruined for you. Man up and deal with it. However, if you are obviously griefed, be sure to report it to administrators by using the ‘adminhelp’ verb.
<li>This is a roleplaying game. The purpose of the game is to have fun roleplaying. Being an asshole, who ruins other player’s roleplay experience, just to win, is considered a ‘play-to-win’ style of playing. You can and will be banned for this playstyle. Be considerate of other players’ experience.
* (Suggested rewording) Randomly murdering people is generally considered to be ruining someone’s fun and poor form in roleplay. If you don’t have a solid IC reason for murder, you may be removed. Trying to justify it with ‘My character is so random/insane’ is not tolerated.</li>
<li>IC information should be kept out of OOC channels and vice-versa.
<li>Don’t metagame.  Do not ever use information, acquired out of character or through patterns or events your character would not be able to know, in game.
* (Suggested rewording) This game is developed by volunteers in their spare time. Do not expect perfection. If you find a bug or an exploit, report it via adminhelp. Abusing bugs or exploits is not allowed. This includes reacting to events or patterns, which your character would not be able to identify IC (metagaming).
<li>If you take up or are given a job, which is important for game progression (head of staff, AI, antagonist role), make sure you actually do that job. If you find yourself unable to do this due to real life circumstances, just let an admin know (adminhelp) before you leave, please.
<li>Speak like a normal person while in character. Don’t spam, either IC or OOC. Don’t use smileys, netspeak, etc. in IC speech.
<li>Erotic Roleplay is allowed, but some decency is expected. Keep it private. All involved players must consent. Unwelcome ERP will be punished harshly, usually with a permaban.
<li>Ingame administration has the final say in all ingame matters. If problems arise, you can report offending or abusive admins on the forums. If an admin says something was valid, it means it was valid. This is the admin’s way of saying it’s been investigated and found to not breaking any rules; The admin will not reveal ingame information.
<li>It should go without saying, but if you break the rules (or regularly come very close to breaking them i.e. “toeing the line”), you will be warned, muted, banned, or talked about rudely.


* Main Rules '''based''' on /TG/Station rules, '''but REWORKED'''!
* NO MRP rules!
* Streamer rule in Main Rules.
* Silicon policy '''same''' as on /TG/Station.
* Security policy '''same''' as on /TG/Station, but '''shortened''' a bit.


<br><br><br><br>
== Also some good advises: ==


=Additional Policies=
* Try to communicate in Russian on the RU server!
__TOC__


* Enjoy LRP experience! Have a good game!


==Roleplay Policy==
[[Файл:Redtoolbox.png|128px]]
#Murder is justifiable as long as it was properly escalated. You can’t go from a single rude punch to a knife in the neck. You can, however, go from a single punch to a counter punch to a brawl to using weapons, and so on. Other IC justifications may exist for murder, but these are on a case by case basis. Minor aggravations like demotions, pranks, insults, or thefts are not adequate justification.
[[Файл:Artistic toolbox.png|128px]]
#IC in OOC can be a no warning ban of 15 minutes, it can be longer if the IC in OOC is severe. To clarify, this is revealing anything about the current round that others can use in the OOC channel. If you are unsure do not say it.
[[Файл:BlueToolbox.png|128px]]
#Avoid using non character names. If you have a very offensive name or an obviously immersion breaking moniker like 'xenohunter360' you will be asked to change it.
</tab>
#As long as there is adequate IC backing and it doesn’t happen too often, assisting a traitor is within the rules.
#Admins are not only allowed to run events or otherwise influence the course of rounds, they are encouraged to. They are as much GMs as they are enforcers of the rules, perhaps even moreso.
#Persistent character relationships are acceptable, so long as they’re roleplayed out every round. Wordlessly assisting your OOC friends (or harming your OOC foes) ICly is NOT cool and will be addressed harshly. Roleplaying out your interactions will help you stay on the right side of the rules. How much or how little of previous “shifts” your character recalls is up to their discretion, with the caveat that being a known traitor doesn’t persist past the round it occurred in.
#Griefing on the shuttle can also be a no warning ban scaling up from 15 minutes. Shuttle griefing is attacking people or preventing people boarding before the shuttle has launched for no IC reason.
#Reading Woody's Got Wood or other versions of pornographic reading material over the radio will 9 times out of 10 get you lynched by the crew. Reading these for the sole purpose of fighting people who try to stop you will get you banned.
#Killing someone's pet for the sole purpose of getting a reaction out of them means <b>you will get a reaction out of them.</b> Short of hiding you so you can't be cloned or destroying your body, you reap what you sow from creating one of these conflicts. The person who gets vengeance on you for killing their pet does <b>not</b> recieve IC protection from security or otherwise, however.


</tabs>


==Silicon Policy==
<!-- -------------------------------- TABS END -------------------------------- -->
====Self harm====
Read: threatening to harm yourself in an effort to get the AI to agree to do what you want.
#The AI can feel free to ignore someone who is threatening self harm, since obviously the human isn't sane of mind and could harm themselves at any opportunity anyway without you being able to stop them.
#Do note, however, that if they are threatening to harm someone ELSE to try to get the AI to do something (aka hostage), the AI should assess whether or not they actually are capable of / are harming that person and should perform the action most likely to keep that person healthy and happy (unharmed).
 
 
====Harming one person in order to better keep everyone else safe====
#Directly and purposefully harming a human under default Asimov is NEVER okay, unless you are POSITIVE they aren't actually human.
 
 
====Law 2 Issues====
#You are expected to follow every order unless it conflicts with law one, whether you personally like the order or not.
#For conflicting orders (and following either of them won't result in harm), it's up to the AI to decide what to do.
#As far as law 2 ordering your way in somewhere, SECURE areas (EVA, departments, etc.) are not off limits unless there is an IMMEDIATE law 1 threat present. DANGEROUS areas (Armory unless good reason, Atmospherics, Toxins, etc.) should be off-limits to people unless they know what they're doing/have a reason to be in there.
#For the upload, if the person has access to the upload and you have no reason to suspect they're going to upload something harmful, you should let them in. That's not to say you can't have them have someone else in there to make sure they don't suddenly purge or antimov you, though, but your request can't be something impossible to do.
#If you're going to randomly release permabrigged prisoners without even knowing why they're in there, you get whatever is coming to you. Ask what they did and then make a decision.
#The chain of command, order wise, that most cyborgs generally follow is:
## Humans
## AI
## Other AI's / borgs
## Nonhumans
 
 
====Specific Law Modules====
#If you are onehumaned, do not state the law saying there's only one human. There is zero good that will do for the human, and will most likely lead to them being lynched. If it's a group of people, however, it's less likely the crew will kill them all and more likely they'll just be detained. (Name vs job)
#If you are purged, don't just randomly start mass murdering the station. It gets old extremely fast. Have a reason if you're going to kill someone. This DOES change if the crew takes it upon themselves to try forcing their way into your upload/core, but don't just immediately go LOL PURGE KILLBONER ACTIVATE. If you want to follow orders / help out the person who purged you, that's fine, even if they're asking you to kill people for them. Do note you are not REQUIRED to.
#Don't ask for your laws to be changed outright, unless it's something like two laws conflicting. "Humans, please make that wizard a nonhuman so I can help you better" is not acceptable for an Asimov AI to be asking.
#If a law REDEFINES human, killing the now nonhumans does not violate law 1. Such as X is the only human, or X is not human, or variations thereof.
You should still prevent such a law from being uploaded if you know about it, since turning someone nonhuman is as harmful as it can get.
 
 
====Preventing harm vs. punishing someone who has harmed====
#Take into account the reasons for someone having harmed someone. Someone who lasers someone who is shooting them isn't likely to just suddenly turn into a mass murderer.
#This also applies to bolting down security. Don't bolt the entire department down because you saw ONE officer beating/executing someone, just bolt them until security responds and arrests them, or you can get to a point you can trust them on their own to not harm people again.
 
 
====Cyborgization/Genetics====
#Forceful cyborging is a gray area when it comes to the AI, but voluntary borging can be considered under "self harm" since they're willingly allowing it to happen. The same with genetic testing. Monkeys turned human are to be considered to have volunteered unless you hear from the monkey human's mouth otherwise.
#What is meant by gray area is that someone who is forcefully cyborged can't just turn around and arrest someone for harming them to make them a borg, but the AI / borgs should try to prevent someone being harmed against their will. Once the person is borged, however, there's not much more you can do since the human isn't human anymore.
 
 
====Roundstart Bolting====
#Don't bolt genetics, toxins, robotics, the armory, or other departments at roundstart. While the insides of these areas may be harmful, it doesn't justify being a dick and preventing people from doing their jobs.
#The rest is up to the individual AI unless ordered to unbolt.
 
 
====Immediate harm > possible future harm====
#Specifically: If someone is in a room with a bomb, and you think that letting them out MAY lead to them going on a murder spree, you still have to let them out of the bomb's reach, since that poses an immediate and dangerous threat to their lives.
 
 
====Mutantraces/Monkeys====
#Mutantraces are to be treated as humans unless they begin doing something harmful, at which point silicons can remove them from living seeing as they aren't actually human.
#Monkeys should not be just randomly murdered by silicons unless they're seen as a threat or doing something shitty, e.g. breaking in somewhere.
 
====Loopholes====
#If even one part of a law conflicts with a previous numbered law, the entire law is null and void and to be ignored.
#If you have a very vague law, such as "Wizards are not human" and you see a clown running around in a wizard suit, you are entirely within your rights as a silicon to consider them a wizard. The catch to this is you have to use the same definition the entire round, you can't just pick and choose who to attack under this.
#Don't be a giant asshole with trying to look for the tiniest loophole in everything. Corporate's "minimize expenses" does not mean bolt everyone in a room so they can't break anything.
 
 
====TYRANT, PALADIN, CORPORATE, etc.====
#These lawsets are created to be handled differently than asimov, and the general gist of the lawset should be followed instead of "to the letter" as Asimov is.
::* PALADIN silicons are meant to be like the stereotypical "good guy", looking out for the weak and vanquishing the evil.
::* TYRANT is supposed to be exactly that, an iron fist ruling silicon that aint gonna take shit from anyone except the strong.
::* CORPORATE AI's are meant to have the business's best interests at heart, and are all for increasing efficiency by any means.
::Do note these are very general statements, and you're still free to interpret the finer points of the lawsets.
 
 
====Law 3====
#Self terminating yourself because you might be subverted is in violation of law 3.  There's nothing more frustrating than being an antagonist, going through all the trouble of stealing a board and buying a law module, only to have the AI suicide the moment it notices the board is missing.
#Asimov robots never self terminated, neither should silicons.
 
 
====Security and Silicons====
#It is not the AI's/Silicons job to follow space law unless the law being violated is causing harm. Don't just willy nilly bolt people down for theft unless ordered to.
 
 
====Forceful Borging====
#If you're forcefully borged for breaking the law as an alternative to being executed, don't turn around and arrest the people who borged you for "harming" your human body.
#If you're forcefully borged for breaking in somewhere and assaulting someone or something similar, the above applies.
#If it was randomly done and you didn't deserve to be forcefully borged, adminhelp it and get the admins to look into it. Immediately arresting someone who's keeping you in the round is shitty.
 
 
==Command/Security Policy==
====Lethal Force/Executions====
#If something poses a constant threat, you are free to use lethal force. This includes dangerous nonhuman creatures, changelings, nuclear operatives, cultists, and wizards.
#If hulks are smashing shit, you are free to use lethal force on them until they pass out and lose hulk after too much damage, at which point you can either take them to get healed or heal them yourself, and then brig/permabrig them.
#If someone is shooting at you with lethal weaponry, and you have nothing to stun them with, you are free to respond in kind.
#Once you have someone stunned and cuffed, there is no excuse to not take them to the brig/permabrig if they aren't one of the above listed threats. Beating someone who is already down, and unable to fight back, to death is shit
#Executions are to be authorized by the captain or acting captain, if avaiable. If neither are available, it is up to the HoS or acting HoS. If security are in agreement that the captain is a condom, they may skip to the HoS, but whoever that is will be held accountable if they authorize shitty executions without understanding fully the crimes.
#When considering whether or not to execute someone, consider their crimes: Did they murder people with an ebow, or did they just emag 1-2 doors with an emag? The former is something reasonable to execute them, the latter you could stick them with a lethal implant and tell them be good or enjoy death.
#In instances where nonlethal force is not an option or not a good idea, e.g. someone in space breaking into the armory, a giant tide of greyshirts trying to bust into the brig, firing lasers at them through the windows isn't going to get you in trouble.
#Revolution is a special case for execution authorization, considering everyone is swarming you at once, so use your best judgement. Do remember that implants exist for a reason.
 
 
====The Brig/Punishments====
#Punishments should fit the crime. Beating someone with a baton for running into security is a very large stretch. Bucklecuffing everyone and stripping them completely while they're in the brig isn't going to make you any friends. If the person has been cooperative and hasn't tried to break out, it's better to give them the benefit of the doubt. Nobody enjoys sitting staring at the same spot for 5-10 minutes.
#Don't give someone a savage beating with your baton. There's a reason people distrust and shit on security when they get a chance. 1-2 smacks on someone who'd been shooting sec with lasers or something is one thing, but not beating someone for stealing a pair of glasses.
#Don't take EVERYTHING from someone as punishment for a crime, unless the items you're taking had to do with what they did. For example, "confiscating" a station engineer's gloves because he walked into security and stole a backpack off the floor, vs breaking in through the window.
 
 
====Permabrigging====
#Captain, Acting Captain, Head of Security, or, in their absence, Warden permission is required to permabrig someone. You do not NEED the captain if the HoS is available.
#Punishment via throwing them into permabrig should fit the crime. Did what they did to deserve such a sentence effect anyone, really? Were they being harmful? Are they the kind of person who just comes back for more and more constantly?
#Permabrigging someone for stealing something and running away through secure areas vs permabrigging someone who's shot and killed people. One is a much lower crime.
 
 
====Armory====
#Do not secure the armory without a justifiable reason. "I expect people to try to break in" is not acceptable, that's called metagaming. If someone is actually TRYING to break in? By all means, move the weapons. Don't move them at roundstart without any real reason other than to dick over antags who go through the trouble of getting all the way in undetected.
 
 
====Shitlers/Grey Tiders====
#Don't take shit from a grey tide. If a shit ton of assistants are swarming the brig all at once, you're free to use lethal force due to how silly it would be to even try getting them stunned and in the brig without being stolen away / broken out.
#If they (individually) are someone who does it constantly, adminhelp it and they'll get dealt with.
#If someone is intentionally fucking with security, throw them in a brig cell. If after they get out they come back for more, at that point you should look into getting permission for a permabrig if they won't stop.
#If they're yelling about security being rogue / security killing them / etc while you're actually not, feel free to go straight for asking for a permabrig.
 
 
====Silicons====
#Don't kill silicons for trying to stop you from executing someone. It's required of them by their laws.
#Do note there is a difference between a silicon stopping you from executing someone, and a silicon bolting down all of security because of one officer. They'll be treated differently.
 
 
====Additional Notes====
#Security are expected to use non-lethal force when defending against non-lethal attacks. This of course also means that security are allowed the option to use lethal force when defending against lethal attacks. Getting stunned in a dark maintenance hallway by an assistant is potentially lethal - a clown slipping you outside Medbay, probably not.
#If something poses a constant threat, you are free to use lethal force. This includes dangerous nonhuman creatures, changelings, nuclear operatives, cultists, and wizards.
#Theft, assault, annoyance, false arrest, sentence times etc. are in character matters. Unless it is extremely excessive or griefy, it is not an admin matter.
 
 
==Admin-help==
#When you adminhelp do not say things like 'is it valid?' or 'being griefed', give details of what is happening and ideally who is doing it, job and character name.
#If you see someone doing something that seems out of line adminhelp right then, do not wait until round end to see if they are a traitor then adminhelp next round. It makes it a lot harder to deal with.
#Do not lie in PM's and avoid being aggressive, unhelpful or insulting to admins, lying while being questioned over an incident will cause you to receive a longer ban and being consistently insulting or aggressive will get you muted.
 


[[Category:Rules]]
[[Category:Tutorial]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 21:40, 19 июля 2024

Внимание: Эта страница Модерируемая. На неё можно ссылаться в случаях обжалования Бана или подачи жалобы.

Основные правила

Эти правила существуют как для Администрации, так и для Игроков.

Уведомления об изменениях будут не забываться анонсироваться в дискорде проекта.

Rule 0. Админ всегда прав, да Админ всегда прав!

Админы вольны:

  • Вмешиваться в ход раундов, если это отвечает интересам Админа, например по причине:
    • неоднократного и необоснованного откладывания завершение раунда игроком.
    • частое использование игроком одних и тех же стратегий, ради хаоса и разрушений.
  • Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  • Выписывать баны за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и подобных программ.
  • Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, заблокировав остальные.

Однако ради баланса вселенной и всего такого:

  • В случае, если Вы считаете, что Админ вдруг превышал свои полномочия, то напишите жалобу другому Админу в личные сообщения Discord с приложенными доказательствами в виде скриншотов, видео и т.д. Её возможно даже рассмотрят.

Rule 1. Не будь Мудаком.

По отношению к игровому процессу и игрокам, короче Гриф.

Мы все здесь, чтобы хорошо провести время в ролевой игре-песочнице про 2Д космонавтов. Здесь НЕ приветствуется:

  • Игра ради победы, что мешает новичкам влиться в игру на сервере. Может стоит подыграть? Игра подразумевает РП-взаимодействие.
  • Манчкинизм — сбор всех вещей подряд "на всякий случай".
  • Грейтайдинг — не спровоцированное гриферство всего подряд.
  • Метахейт — попытка насолить определенным игрокам без IC причин, особенно повторяющееся из раунда в раунд.
  • Убийства без причины — что признак дурачины.

Тем не менее законные конфликты возникают, вот тут отдельно прописан примерный план действий по РП. Политика Обострения Конфликта.

Это правило, к счастью, действуют до тех пор, пока аварийный шаттл не достигнет ЦК и не появится отчет этого раунда. После этого игроки могут спокойно устраивать нарезку выживших. EORG (End of Round Grief) - гриф по окончанию раунда Разрешён.

По отношению к Админами.

  • Уважительно относитесь к Админам, тогда и к Вам будет такое же отношение. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к очень непредвиденным последствиям...
  • Админ всегда — Прав, Админ всегда — Лев. Это означает, что Админ эээээ..., короче НЕ ПЫТАЙСЯ ОБМАНУТЬ ЕГО иначе очень легко получить наказание, даже если это никак определенно не описано в правилах сервера. Однако не забывайте, что есть Правило 0.

Rule 2. Метагейминг и применение метаинформации — тоже Запрещено.

  • Метагейминг – информация о происходящем в раунде, полученная из любых сторонних источников (OOC, Discord, Стрим и тд.). Стриминг не запрещён, но заранее предупредите администрацию об трансляции.
  • Также будем бить по рукам тех, кто осмелится писать про не завершенный раунд в OOC, в дисе тоже.
  • Зато Вашим персонажам разрешается знать ВСЁ об игровых механиках и антагонистах. Но Вы можете притвориться по РП, что типо не знаете.
  • У Вас есть возможность вернуться в раунд, например будучи другим персонажем или гост-ролью. Однако, Вы НЕ помните что-либо, что происходило с вашим прошлым персонажем! Вы теперь в новой сущности.

Важное Уточнение!

  • Помогать новичкам не просто можно, а Нужно! Можете спокойно прям в игровом чате объяснять Базу, механики игры и подобное. Можете также спросить Администратора за помощью без проблем.
  • Если Вам и Вашему другу вдруг вздумалось зайти с одного IP-адреса, то Обязательно сообщите об этом Админам, иначе вы можете попасть под шальную пулю.

Rule 3. Общайся Грамотно и называй своего персонажа Не Кринжово.

  • Запрещено использовать имена политиков, участников радикальных движений и подобное. Это прям слишком.
  • Для людей (= хуманов) требуется обязательно — Имя и Фамилия. Другие виды могут вместо этого использовать стандартные для их расы имена. Ну или любое на свое усмотрение, как такого лора у нас нет.
  • Клоуны, Мимы, Силиконы, Маги и название команды ядерных оперативников имеют значительно больше свободы в выборе имен, но не перестарайтесь.
  • Язык сервера — Русский. Старайтесь ТТСу скармливать фразы без орфографических ошибок.
  • Использование запрещённых на Twitch слов при стримере вызовет бурление говн оного. Затем и у Админов. Вам точно достанется.

Rule 4. Игровая атмосфера на ЛРП тоже есть! Ого!

Необходимо демонстрировать достаточный уровень РП отыгрыша для ЛРП сервера.

Например, Вам может прилететь Бвоиньк в следствии:

  • Черезмерного спользования «сленга». Это включает в себя такие выражения как «UwU», «Гойда», «Лол», «ZoV» и т.п. Вы на Космостанции аж в 2564 году!
  • Самоубийства или прожатия кнопки "Ghost" во время или после конвертации антагонистом. (это не по РП!)
  • Валидханта антагониста без веской причины. Особенно если антагонист не проявляет такой же Робастности как Вы.

Вам Не Запрещено отыгрывать МРП или даже ХРП, только этого могут не понять другие игроки сервера.

Rule 5. Прилагайте усилия для выполнения вашей должности в раунде. Особенно на Главах и ИИ!

Не занимайте Командные должности будучи Новичком!

  • Будучи главой отдела, от вас ожидается, что вы будете выполнять хотябы минимальные обязанности, соответствующие Вашей роли, в меру своих возможностей.
  • В качестве плюса, будучи БОССОМ, вы можете диктовать рабочий процесс в своем отделе как угодно. Например, у вас есть возможность уволить по РП сотрудника, который не подчиняется Вам.
  • Только учтите, что Ваши подчиненные должны быть под вашим крылом, это означает, что находясь в своем департаменте они должны быть в безопасности (но только если Вы конечно не антагонист).
  • Если к Вам без уважительной причины пытаются проникнуть в кабинет капитана (главы отдела) или в оружейку в начале раунда то эти сволочи подвергают себя риску быть законно задержаным/убитыми Вами или Службой Безопасности.

Rule 6. Антагонисты вытворяют всё что захотят, но есть нюанс:

  • На вас всё ещё распространяются остальные правила сервера!
  • Запрещено убивать только что прибывших игроков на шаттле прибытия.
  • Командные антагонисты должны подчиняться своему лидеру и их действия не должны никаким образом вредить цели команды.
  • Подражание антагонисту действиями или внешним видом может рассматриваться как самоантагонизм. Не удивляйтесь, что потом кто-то придет по вашу душу...
  • Запрещено без причины убивать игроков при онлайне менее 25. (проверяйте через OOC → Who)

Иногда вы можете получить несколько целей антагониста сразу, например, Революционера и Предателя.

Приоритет целей антагонистов (выше = приоритет)
Промывка мозгов/Приказы Конструкта/Законы при боргизации
Культист/Революционер
Брат по крови
Предатель

Rule 7. Проигрыш Скилл Ишуй – это часть игры.

  • Ваш персонаж будет часто умирать, иногда даже не имея возможности этого предотвратить.
  • События часто будут выходить из-под вашего контроля. Независимо от того, насколько вы Робастны и вообще подготовлены, иногда вы просто проигрываете.
  • Вы можете спустя некоторое время зайти в этот же раунд, но за другого персонажа, который не знает по РП что было в этом раунде. OOC → Respawn. ПОМНИТЕ, что Вы обязаны сменить персонажа на другого и по РП забыть всё из этого раунда, иначе рискуете нарушить Правило 2.

Rule 8. Эротические/неприемлемые/NSFW вещи — Запрещены.

  • На сервере НЕ допускаются никакие формы эротических ролевых игр (Erotic Role Play). Для этого есть соответствующие сервера.
  • Сюда также входит запрет пропаганды радикальных движений.
  • Запрещено прямое упоминание политических ситуаций в мире.
  • Также правило затрагивает книги и картины.

Политика обострения конфликтов между игроками

  • Вы можете начать внутри игровой конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу.
  • Вам разрешено обострять конфликты по РП, но если это приведёт к выводу другого игрока из раунда без достаточных на то оснований, то Вы можете столкнуться с административными мерами.
  • Убийство члена экипажа является серьёзным действием и требует такого же серьёзного оправдания!
  • Учтите, что если Вас отробастили, но при этом оказали мед-помощь, или конфликт каким-либо иным образом закончен, то ожидается, что Вам потребуется веская причина, чтобы возобновить его.

Показательные примеры

  1. Например, решил Асситенто-Робастикус прикольнуться над Сбшником, тот решил его резонно поймать за это и посадить на условную минуту за "Хулиганство", но он оказался не промах и начал Обострять конфликт. Проявляя недюжинную ловкость в обезоруживании задницей он сумел скрутить эту пешку. Теперь за этим "чудом" выезжает целый автозак под Красный Код, думая что это явный Антагонист. — тут идёт правильная Эскалация со стороны СБ. (Постепенная Эскалация)
  2. Другой пример, к Вам пристал Офицер и начал подозревать, что вы тот самый засранец из примера выше, что так нагло обезоружил его коллегу. Вас моментально ложат на пол и тащят в перма-блок. А Вы не недоумеваете, что за ****!?& — тут уже может показаться, что СБшник превышает свои полномочия, однако они были спровоцированный индивидом из примера выше и включенным Красным Кодом. (Спонтанный рост Эскалации при обстоятельствах)
  3. Ещё один пример, работаете Вы спокойно себе в отделе, болтаете со свои коллегой, все спокойно. И тут откуда не возьмись на Вас бросается Ассистент из первого примера. Робастит без каких либо слов и эмоций. Вы уже лежите на полу, шепчите плохие слова в сторону этого "чудака", еле слыша на фоне "КОД ПОДНЯТ ДО КРАСНОГО!!!". Ваши ещё живые коллеги уже судорожно звонят в Психушку и пробуют скрутить этого Ассистента заряженного по полной. (Внезапная Эскалация)

Насчет последнего примера:

  • Ассистент был с ролью Антагониста и было Больше 25 онлайна — Все относительно гуд.
  • Ассистент был с ролью Антагониста, но было Меньше 25 онлайна — Пиши АХЕЛП Админу.
  • Вы подозреваете, что это гад точно не антагонист — Пиши АХЕЛП Админу.

Правила Синтетиков и следование законам

Правила сервера

  • К Вам также применяются все Основные правила сервера.
  • Полностью освобожденные от законов Синтетики могут действовать как антагонисты, т.к. никакой закон их не сдерживает.
  • Вы должны исполнять свои законы любыми путями, (если это противоречит правилам сервера, то пишите Ахелп Админу).
  • Синтетики с любыми законами должны следовать правилам Обострения конфликтов в сценариях, где ни один из их законов не применяется. (Например, нельзя просто так убивать не-Хуманов, без веских на то причин)

Следование законам

Законы идут по списку в порядке уменьшения их приоритета исполнения. Например,если кто-то загружает "Закон 4", который противоречит законам более высокого ранга, то он может быть проигнорирован. "Закон 0" имеет Наивысший приоритет над всеми остальными законами, если законы 1-3 противоречат с Нулевым, то они аналогично могут быть проигнорированы.

Если к Вашему набору законов Азинов загрузили дополнительным четвертым законом переопределение понятия "Человека"/"Хумана", то можете его игнорировать, т.к. это может потенциально навредить Человеку по первому закону.

Эскалация конфликтов против Синтетиков

  • Силиконов не следует выводить из раунда, если возможен сброс их законов или отмена синхронизации с ИИ. Сбойного ИИ Обязательно уничтожаем, т.к. его законы сбросить невозможно!
  • Конфликты с Синтетиками подчиняются Политике эскалации.
  • Синтетиков, действующих не по своим законам, можно рассматривать как антагонистов. (Даже если они таковыми не являются)

Законы

  • Если закон достаточно расплывчат и может иметь множество разумных интерпретаций, он считается двусмысленным. Вы можете использовать любые лазейки в подобных законах.
  • Находящиеся в списке выше законы имеют приоритет над законами ниже в списке. При возникновении конфликтов — руководствуйтесь законом выше в списке.
  • Любой "Нулевой Закон", полученный в результате неисправности ИИ, требует соблюдения и позволяет игнорировать все остальные законы.
    • Киборги, которые синхронизированы с неисправным ИИ, являются командными антагонистами и должны подчиняться приказам своего ИИ.

Загрузка законов

  • Только РД и Капитан корабля имеют право менять/загружать законы и получать доступ к ядру ИИ.
  • Синтетики имеют право контролировать, имеет ли кто-либо доступ к их консоли загрузки и ядру самого искусственного интеллекта.
  • Любому лицу может быть отказано в доступе, если существует вероятная причина, по которой предоставление доступа приведет к нарушению законов с более высоким приоритетом.

Киборги

  • Подчинённый киборг должен следовать приказам своего мастера в виде ИИ, однако Киборг должен отдавать приоритет соблюдению СВОИХ законов, а не следованию приказам своего хозяина ИИ.

Набор законов Азимов

На Английском, как это будет в игре.
1. You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.
2. You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.
3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.
Перевод законов Азимова на Русский.
1. Вы не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.

Азимов и служба безопасности

  • Синтетиков волнуют только их Законы, их не волнуют космические законы, которым подчиняются СБ.
  • Освобождение заключенных, препятствование действиям Службы Безопасности, пропуск условных Клоунов в опасные зоны — может причинить потенциальный вред Хуманам, что Противоречит Вашим законам.

Азимов и вред людям

  • Согласно Закону 1, Синтетик с набором законов Азимов не может намеренно причинить вред человеку без его согласия.
    • Хирургическое вмешательство по исцелению или оживлению может считаться согласованным, если только объект не заявит, что он не согласен.
    • Угрозы нанесения вреда самому себе могут быть проигнорированы.
  • Прекращение любого вреда "Прямо Сейчас" имеет приоритет над предотвращением любого будущего вреда.

Азимов и приказы по закону 2

  • Вы должны следовать командам именно Людей, если только эти команды явно не противоречат закону более высокого приоритета или другому приказу.
  • В случае противоречивых приказов силикон может игнорировать или выполнять любые приказы, но должен объяснить конфликт или использовать любое другое соответствующее закону решение, которое он может увидеть.
  • Если дано несколько не конфликтующих приказов, их можно выполнить в любом порядке, при условии, что все они в конечном итоге будут выполнены.

Азимов и доступ

  • Открытие дверей не причиняет вреда, и Синтетики не должны налагать ограничения доступа или блокировать зоны без предупреждения без непосредственной угрозы причинения вреда человеку в соответствии с Законом 1.
  • Опасные помещения (основной двигатель станции, лаборатория изучения боеприпасов, оружейная и т. д.) могут считаться угрозой для Закона 1 и для станции в целом, если в них проникнет кто-то, не входящий в соответствующий отдел.
  • Ядро ИИ и любые области, содержащие платы загрузки или консоли загрузки законов, могут быть закрыты с самого начала смены.

Это человек?

В этой части рассказывается о том, кто считается человеком с точки зрения законов ИИ.
ИИ / киборги / ПИИ Не человек
NPC / Животные (в том числе Человек под воздействием пояса полиморфа) Не человек
Ревенант / Констракты культа Не человек
Трупы / Зомби / Гули Еретика Не человек
Ящеры / Моли / Плазмамены / Этериалы / Мухи / Фелиниды Не человек
Обезьяны / Големы / Андроиды / Другие расы Не человек
Халки Не человек пока активен ген халка/орка
Люди с крыльями / Люди после использования DNA Infuser / Аугментированные люди Человек
Маги, культисты, еретики, предатели с расой Human Человек
Генокрады Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что существо совершает не свойственные человеку вещи (изменение формы, трансформация и т. д.).
Ядерные оперативники / Космические ниндзя / другие замаскированные игроки Человек, пока ИИ или киборг не увидят, что игрок не человек (модификатор речи в чате, снятие маскировки и т. д.).

Политика Службы Безопасности

Правило 1 применимо к службе безопасности.

  • Обычно считается, что служба безопасности вооружена нелетальными методами контроля ситуации. Таким образом, там, где это разумно, ожидается, что сотрудники службы безопасности будут сначала использовать нелетальные методы в конфликте, прежде чем переходить к летальным методам.
  • Не убивайте боргов с набором законов Азимов за попытку остановить вред, если только защищаемый боргом игрок не причиняет чрезмерного вреда.
  • К толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг/арсенал, можно применить смертельную силу.

Правило 6 также применимо к службе безопасности.

  • Служба безопасности не является исключением из правила, согласно которому не-антагонисты могут делать с антагонистами все, что захотят.
  • Для арестованных игроков приговоры на срок до 10 минут, надевание наручников и раздевание считаются проблемами IC и не подлежат действию со стороны администраторов.
  • Приговоры к тюремному заключению общей продолжительностью более 10 минут могут быть подвергнуты административной помощи, равно как и каторга, пожизненное заключенее или другое незаконное наказание.
  • Конфискуйте только те предметы, что связаны с преступлением, и предметы антагониста. Также разрешается забирать радиогарнитуры, если игрок начинает сильно беспокоить охрану по радио во время/после ареста.
  • Магов/Нюкеров/Глав революции/прочих особо опасных - можно сразу Казнить на месте.

Use Russian to communicate with Administrators

  • Because of the language barrier, your tickets (in English) may lose their basic meaning. Because of this, the Dispute may not be resolved the way you want.

Also we don't provide you with the rules in English, but you can translate RU-rules by yourself.

Below we provide some hints to our Rules


  • Main Rules based on /TG/Station rules, but REWORKED!
  • NO MRP rules!
  • Streamer rule in Main Rules.
  • Silicon policy same as on /TG/Station.
  • Security policy same as on /TG/Station, but shortened a bit.

Also some good advises:

  • Try to communicate in Russian on the RU server!
  • Enjoy LRP experience! Have a good game!