Редактирование:
Health
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
===Main Damage Types === There are five types of damage that affect your overall health (HP), and some other forms of damage which does not directly harm it. See the [[Guide_to_medicine#Treatment|Guide to medicine]] for suggestions on how to heal different types of damage. ====Brute==== Brute damage is the most common: it's caused by being hit with physical weapons, pressure or lack thereof, explosions, acid, surgery, and so on. A side effect of brute damage is [[#Blood|Bleeding]]: once you take enough brute damage, you'll start bleeding out in proportion to the damage taken. Bleeding can be noticed by drops of blood falling off your character periodically. Dragging someone with too much brute in crit will ''rapidly'' drain their blood ====Burn==== The second most common damage, Burn damage is usually dealt by lasers, hot weapons like welding tools, electric shocks, explosions, and fire. Damage dealt by cold is also taken as burn damage. Burn damage cannot cause bleeding, but corpses affected by enough burn damage become [[Guide_to_medicine#Husk|husks]], becoming hard to identify. ====Toxin==== The least common (normal) damage is Toxin damage. It's caused mainly by, obviously, [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxins]], and miscellaneous poisoning. Ethereal starvation, certain gasses, and infection can all cause toxin harm Unlike burn or brute damage, toxin damage leaves no physical marks, making it invisible to bystanders examining you. It can still be detected by using a [[Health Analyzer]]. You can't directly detect the presence of toxins on yourself without one either, but you can usually tell by checking the health bar on the [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|health scanner HUD]], or from the fact that you are slowed down without being hurt in other ways. ==== Oxygen ==== Also known as suffocation, or oxyloss, oxygen damage is taken when not breathing, or by some special toxins.<br> Oxyloss, unlike other forms of damage, will heal quickly over time if you're breathing, making it generally not too threatening on its own. However, it still counts as normal damage when calculating crit and death, so continued lack of breathing will still end up being lethal. If you take 50 or more suffocation damage, you [[Status_Effects#Unconscious|pass out]]. Accumulating too much oxygen damage also causes you to occasionally pass out, making it harder to get to a safe spot or acquire internals. ====Cellular==== Cellular damage (also referred to as cloneloss or clone damage) is a special type of damage which is hidden even from [[Health Analyzer]]s, although it will still factor into the health total, which means that subtracting the other damage from the total health will let you figure out the total cellular damage. The most common source of cellular damage is [[slime]]s, which are rarely seen unless you work in [[Xenobiology]]. The main way to treat cellular harm is [[Guide_to_chemistry#Clonexadone|Clonexadone]] in a cryo tube.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «MassMeta» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
MassMeta:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Ещё
Поиск
/tg/station 13
Главная страница
Новым игрокам
Правила
Профессии
Гайды
Предметы
Локации
Карты
Игровые режимы
Вклад
Руководство по участию в разработке билда
Маппинг
Спрайтинг
Руководство по пониманию кода
Разработка
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице